В начало
«Кидо: Искусство игры Го» :: Форум

Предыдущая страницаСледующая страница


Задачи в Го

При обучении игре в го большое внимание уделяется решению задач. Они помогают развить у игрока стереотипы разрешения типовых позиций. Задания к задачам не содержат таких жестких требований, как количество ходов, необходимых для достижения цели или функциональности всех камней.

Задачи в го можно разделить на 3 основных типа: задачи на уничтожение, задачи на использование плохой формы построений противника и стратегические задачи.

Задачи первого типа особенно важны для начинающих, и им посвящено много материалов в этой серии. К основным идеям этого типа относятся идеи лишения группы противника двух глаз (задачи 1-6, 3-2, 3-3, 4-2,4-3, 4-8, 5-6, 5-7, 5-8),







Задача 1.6






Задача 3.3






Задача 4.2






Задача 4.3







Задача 3.2






Задача 4.8






Задача 5.7







Задача 5.6






Задача 5.8


образования ложного глаза (2-8, 2-9, 3-4),







Задача 2.8






Задача 2.9






Задача 3.4


последовательные жертвы для уничтожения группы противника (3-7, 4-9),










Задача 3.7









Задача 4.9


увеличение степени свободы своих камней и уменьшение степени свободы камней противника (4-9, 5-10) и другие.











Задача 4.9









Задача 5.10


Задачи второго типа основываются на форме и характерных особенностях позиций. Более подробно идеи задач этого типа рассматриваются ниже в главе "Тактика".

Особое место занимают стратегические задачи. Их решение помогает понять основные принципы игры, развить понимание позиций. В ответах приводятся различные варианты решения, причем зачастую они оцениваются в очках. Лучший ход оценивается максимальным количеством очков — 10, ходы, обладающие какими-либо недостатками, оцениваются меньшим количеством очков 9,8,7 и т.д. В конце серии таких задач приводится таблица, в которой дается оценка силы игры в зависимости от количества набранных очков.

Такие серии задач зачастую строятся на партиях мастеров. В них после некоторого количества ходов приводится позиция, в которой предлагается найти лучший ход или лучшее из предложенных продолжений. Различные ответы также оцениваются в очках. Такая партия является целым сборником задач, позволяющим не только ознакомиться с игрой мастеров, но и оценить свои силы, выявить разделы теории, которые недостаточно освоены. Серии задач пользуются огромной популярностью среди любителей го.











































































Rambler's Top100