В начало
«Кидо: Искусство игры Го» :: Форум

Предыдущая страницаСледующая страница


Какари и джосеки

Какари — оптимальные формы распределения сфер влияния и сфер контроля над территорией. Какари предупреждает достижение большого превосходства противником с помощью шимари. Атака с помощью какари подразумевает не уничтожение камней противника, а ограничение их возможностей. Что такое какари, лучше всего можно понять на примере.







Ходом на диаграмме белые атакуют камень в углу, в противном случае черные могли бы сыграть шимари и установить контроль над территорией в этом углу. Другие типы какари возникают при ходе белых в пункты . Обратите внимание, что пункты, оптимальные для какари и шимари совпадают. Согласно заповедям го: "Лучший ход противника — твой лучший ход".

Игрок редко остается равнодушным к атаке противника с помощью какари. Существует 3 типа ответных ходов:































a b c  
  1. Ходы, защищающие территорию в углу ("a").
  2. Ходы, использующие принцип миаи развитие в другую сторону от направления атаки противника ("b").
  3. Хазами — ходы, контратакующие камень какари ("c").

Смысл хазами состоит в том, что камень противника включается в свою сферу влияния. Какари обычно ведет к обострению борьбы в углах с использованием стандартных вариантов — джосеки.

Джосеки — это дебют в углу, который дает взаимовыгодное распределение сфер влияния и сфер контроля над территорией на этом участке доски. Выбор джосеки во многом зависит от стремления игрока добиться баланса. Если в других частях доски игрок играл на территорию, то здесь ему следует играть на влияние, и наоборот.











































































Rambler's Top100